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《网游三国之天下诸侯》 作者:小巷布衣
第一章重生如梦
公元2222年4月30日晚,华灯初上时分,江南 S市城郊的一栋湖畔别墅里,叶乔默默地注视窗外荡漾着灯光涟漪的湖景,眼中有期盼、有迷惘、有遗憾,更有决绝。
这一世,一定不能犹豫、软弱,给人生留下许多遗恨。
尽管觉得不可思议,但事实是,半个月前,叶乔就重生回来了。
在那一款神秘莫测《天下诸侯》游戏中,努力十年,将领地发展到三级小城顶峰。在高高兴兴地准备升级至县城时,被现实中的朋友、游戏中的合作伙伴勾结外敌突袭,领地被攻破的那一刻,重生了,重生回十年前自己失恋宿醉醒来的时刻。
十年前的叶乔,年方22岁,大学毕业正式参加工作半年余。父母从商,但已于两年前殁于车祸。叶乔是独子,在父亲生前朋友及律师的帮助下,处理好后事、清理完所有债权债务、出售产业后,孑然一身,仅剩挂在自己名下的别墅一套,及不到20万元现金,花到大学毕业时已所剩无几。
参加工作后,一切从底层混起,光明的前途,似乎还在深不可测的远方。最后女友忍无可忍,于4月15日当天提出分手。叶乔满心不舍,却又无可奈何,三年的初恋情感随风而逝;曾经以为,已找到栖息港湾的心,今夜起,重新流浪。
叶乔为这一段逝去的情,举行了个祭奠仪式:买许多酒,独自一人,在家把自己灌醉。
第二天,宿醉醒来,发现居然自己从十年后重生!
虽然不知道自己为什么会重生,但叶腾知道,纠结这个并没有用。
既然上苍垂怜,人生有了如果,而且还是重生在《天下诸侯》游戏正式运营前的半个月,那么就要抓住机会!
如果今生注定是一条金戈铁马的浸血征途,那么就努力以战友的荣华、旁人的仰望和敌人的哀嚎为伴!
所以近半个月来,叶乔一边忙忙碌碌地进行各种准备,一边慢慢回忆游戏的各种设定,以规划最合理的发展道路。
2222年5月1日零时,一款必将颠覆整个人类生存状态的传奇游戏——《天下诸侯》将正式开始运营。它集冒险、建设、娱乐、生活等于一体,真实度无限接近100%。可以说,除了必要的游戏数据及死亡可以重生外,其它的基本与现实无异!
直到游戏运营十年,叶乔重生前,都不知道这款游戏究竟要将人类带向何方,叶乔只知道,那时现实中人类的最高武力已达到玄级巅峰武将,可以赤手空拳打穿30CM厚的水泥墙、可以轻而易举地躲避子弹,而且还在不断的提升中。
那时,玩家的巅峰之战已经开启。有人说,巅峰之战,揭示出一个重要的秘密——《天下诸侯》是星辰大海中的一个秘境,通过巅峰之战,可以走向更高一级的宇宙——大千世界,可对叶腾来说,离参加巅峰之战的资格相差甚远,所以,这些传说,也只是听听而已,无法证实。
叶乔重生回来时,这一款游戏已连续进行了长达2个月铺天盖地的宣传,号称联合国五大常任理事国主导开发,世界各主要国家都提供了技术支持,达到了100%拟真,必将成为人类第二世界。世界各国政府都号召人民进入游戏。
但叶乔知道,这款游戏来历神秘,绝不是现在的地球科技能够开发。
游戏中,地图面积是现实世界的100倍,距离放大10倍,地形高差也放大了十倍,但地形地貌并不完全按照现实中的来,野外地貌进行了微调,以便更有利于游戏。
游戏大致以现实各大国面积为依据设立了边界,游戏早期国界封闭,直至某个游戏区率先实现统一,才会开放所有国界。
为了避免某些国家因面积、人口过小,过早实现统一,游戏中对一些小国进行合并,每个小国成为新大国的一个地方势力。还将小岛国迁移到陆地上,最终形成了约30个较大古文明区域,每个区现实人口都在1亿以上、NPC人口都在10亿以上。
游戏剧情及NPC都截取了各国的诸侯割据、部落联盟等战乱时期为背景,各个区目前都已经形成或正在走向地方割据。中国截取的是东汉末年至三国这一段历史背景。
NPC按现有国家人口10倍设定,但游戏开始时,只有出现一半,另一半将刷新在玩家领地。
游戏中货币单位为:1两黄金=100两白银=10000铜板。
游戏时间与现实同步,但昼夜颠倒,即游戏中的白天是现实中的夜晚。
游戏中NPC资质分为SSS、SS、S、A、B、C、D、E等八级,E级弱智约占0.1% D级普通约69%,C级良材约29%,B级百里挑一,A级千里挑一,S级万里挑一,SS级十万里挑一,SSS级百万里挑一,即全世界约1000亿NPC,SSS级资质者约10万个,每个区约1000~10000多人,看起来不少,但生活职业、战斗职业等各行各业一分,其实很少。
不同的资质,升级时获得的自由属性点是不一样的,如SSS级资质,每升一级,可获得5点自由属性点;SS级升一级得4点;S级升一级得3点;A级升一级得2点;B级升两级共得3点;C级升三级共得4点;D级升一级得1点;E级就不说了,不一定能升级,升级也不一定能得到属性点。
玩家进入游戏时的资质一律为D级,无论玩家、NPC零级时的四大属性一律都为5,无一例外。但可以通过丹药及天材地宝来提升资质。
人物属性分武力、统御、智力、政治。可选职业有武将、文官、武师、侠士、术士及生活职业。10级转职后,只有从事与主职业有关的活动,才能获得经验升级,如武将训练士卒、带兵打战、临阵杀敌;文官处理政务等。除此之外,不能获得升级经验,但可直接获得相应的属性点。如武将读书,不会获得经验,但读多了,会直接获得智力或政治属性点。
这款游戏讲究公平,公平到叶乔作为重生者,都无法找到捷径,以保证走在所有人的前面。只能通过10年的游戏经验,熟悉游戏的发展进程,努力再努力,加上必要的冒险,让自己走在大部分人的前面。
叶乔现实中没有任何可利用的势力,甚至只能靠自己一个人,所以很难与国家层面和大财团势力相匹敌。
更何况还有游戏中各个巨无霸式的NPC势力。
游戏中不会出现无厘头的奇遇,0级玩家天上掉下去砸到BOSS,你绝对比BOSS先死,死亡后24小时才能进入游戏,即使BOSS真被砸死了,也真的掉落了什么好东西,也早被刷新了。因为野外掉落12个小时内没人捡就刷没了。
游戏刚开始,实力低微时建个村庄,就有名将来投的情况不会发生,你想,一个亿万富翁会认一个屌丝为主,任凭驱使吗?
可以有机遇,可以有机缘,但《天下诸侯》与现实一样,信奉风险与回报,信奉一分辛勤一分收获。
当然,这些大家都还现在不知道,游戏主神只给出一个提示:一切需要玩家自己探索。
第二章再入游戏
叶乔只知道,今晚零点后,游戏主神接管了所有的网络;几乎瘫痪了所有的热武器,除了用于治安的枪支弹药;冻结了货币的发行;与游戏有关的装备、物品的销售都由游戏控制者——主神负责。至于游戏前,主神如何与各国政府沟通,叶乔就不知道了。
叶乔知道,尽管一切都不容易,但只有积极地参与进去,并走在大部分人的前面,才符合自己的利益,才不会如前世般留下许多遗恨。
且,叶乔也决心利用自己先知先觉的优势,做一个领主。游戏中关于领主的两个隐藏设定,是现阶段的玩家所不知道的:
一、10块建村令可合成1块高一个等级的建村令。
二、每个玩家名下只有一个主城能刷新流民。
三、黄巾之乱前最好不要建村,否则,离系统城市近,容易被NPC官府势力或黄巾势力灭掉;离系统城市远,容易被野兽或土匪势力灭掉。
所以,叶乔准备在黄巾之乱前,先收集建村令,至少合成到白银级建村令才开始建村。
叶乔尽可能周到地进行进入游戏前的准备:
首先,辞掉工作。上一世因为不太相信游戏能赚钱,所以一直没放弃工作,导致整整比别人晚进游戏半年。
其次,把别墅拿到银行抵押贷款。贷了420万世界币,五年后还清,这五年内只要每个月还约2.8万元利息就够了,叶乔办了银行账户自动扣款,只要帐上有钱,以后就可以5年都不去理了。按叶乔的估计,五年后自己绝对不差这点钱了。
再次,花100万定了游戏仓。虽然,游戏头盔只要1000元,但最多只能支持玩家每天游戏16个小时,其他时间得下线休息,解决个人问题。
同时,只有游戏仓才有可能实现将游戏中的能力同步具现到现实中来。因为将游戏中的能力具现到现实中来,是通过营养液对现实身体的改造来实现的。
神奇的营养液是主神提供的,每桶一万元,每三桶刚好加满一个游戏仓。据说一桶营养液能用三个月,叶乔买了20桶,并在游戏仓中设置了与家政机器人的联网报警系统,一旦游戏仓中的营养液减少达三分之一,家政机器人马上就能收到报警,并马上给予添加。
一切准备妥当,时间已是23:50,叶乔脱掉衣服,赤身进入游戏仓。
过了不一会儿,脑中一瞬微晕,一段介绍历史背景的短片出现在视野中:东汉光和五年(公元182年),朝廷里,皇帝昏庸,宦官、外戚、士族官僚争权夺利;地方上,官府腐败贪婪、年年加税;加之世家兼并土地、土匪横行,穷苦百姓流离失所、饿殍遍野......
约2分钟的短片之后,叶乔突然出现在一个古中国风的宫殿中,面前站立着一个身着汉服女装的清秀少女,白衫红裙、立领高贵、风姿典雅,水袖秀飘逸。看见叶乔,少女上前微微行了个半蹲礼:“请公子确定游戏的姓名与表字”。
“叶腾,字勉之。”还是改个名字,保密工作有时甚至关系到身价性命(后文统一称叶腾)。
“现在开始扫描,DNA绑定,及建立身份。”
“扫描完成,DNA绑定完成,已建立身份,请公子脑中默念属性查看!”
“属性查看”叶腾默念,随之,面前出现了一个透明屏幕:
姓名:叶腾,字:勉之。
资质:D级
职业:无
身份:流民
声望:0
功勋:0
金钱:0金0银1000铜
等级:0级(0/100)
武力:5 统御:5 智力:5 政治:5
特性:无
内功:无
技能:无
装备:劣质铁剑、新手衣服、新手裤子,新手腰带(含10格储物格)。
“谢谢!”叶腾向古装女子道。
“请选择出生地”
“冀州常山国井陉县”
公子准备好了吗,我要帮你传送入游戏了。”
“准备好了!”
“祝公子游戏愉快!”女子右手一挥,叶腾出现在了一个小村庄广场上。抬头一看,时间正是正午,广场上不断有人影闪烁,玩家一个个出现了。
虽然再次回到空气异常清新的蓝天白云之下,呼吸着现实世界中不可能存在的天地灵气,令人心旷神怡。但叶腾还是赶紧闪人,要不然,马上就可能发生踩踏事件,万一游戏中处女挂是被踩死的,那得多憋屈啊!
更何况,哪怕在新手村死亡,也是实实在在的算一次死亡,是要扣属性点的。
果然,叶腾奔出不到100米,新手村广场的踩踏事件就发生了,因为进游戏时,大家不知道每个新手村的10000人会全部刷新在广场上,有的人刚入游戏,正在全身贯注地享受清新的空气和洁净的环境,就被后来者挤扁了。那场面,真是推闪与国骂齐飞,臭脚与脸蛋亲吻:
“让开!快让开!”自诩强壮有力者,不断地用胳膊为自己开路。
“非礼啊!非礼啊!”娇弱的美眉开始惨叫。
“啊啊啊…”这是趁机吃豆腐者,受到系统雷电惩罚的惨叫。
“别踩我,别踩,别…”该老兄准备去重生了。
如此惨剧,在游戏之初的上万个新手村不断发生。系统主神让玩家深切地体验,本游戏中的死亡与抉择!
到底要死几次才需要重新开始建号?这会是未来这款游戏永恒的话题!
结论是,如果代价不是太大,最好死一次就重新建号!
因为《天下诸侯》对死亡惩罚的设定,让你绝对死不起!死第一次,永久损失自由属性点1点,第二次2点,第三次3点,以此类推。且损失的还是属性点数最高的那一项。同时,每死一次都必须24小时后才能重入游戏。所以,死亡不但浪费时间,且多死几次,号就废了,只能重头开始。
以D级资质为例,升一级才得到1点自由属性点,死亡三次,要扣6个自由属性点,相当于升6级所得。等你升到40级后,一般人升6级,也许得两年左右。
所以,进入新手村,系统主神首先教会大家的最深切领悟就是:
珍惜生命,远离死亡!
第三章天才大夫
东汉光和五年,即公元182年5月1日,《天下诸侯》正式运营的第一天,许多人刚进入游戏几分钟,就迎接了人生的第一次死亡。
进入新手村练级,迎来第二次死亡时,许多人开始明白游戏中死亡的惩罚之重。
这直接导致了,90%的玩家,在新手村时就有废号重练的经验,对这款游戏有了比较端正的态度。
不管别人生生死死,还是干自己的活先,游戏开始阶段,时间是很宝贵的。叶腾首先要做的就是寻找村里的医馆。
前一世,由于迟入游戏近半年,时间落后,看别人一个个都已经取得不俗的领先优势,所以不敢存争霸之念。思前想后,最终决定进游戏后当个大夫,以求混个中上水平。在医馆苦学两年,成就高级炼丹术,后来又断断续续坚持炼丹,最终达到大师级炼丹术水平。
后来黄巾起义时,看到玩家之前建立的领地百不存一,稍有名气的全灭,才改行当领主的。
可惜先后建了两次领地,除了灭,还是灭。最后一次被灭是在游戏运营10年后,当时领地已发展到三级小城,只要再进一步,就能成为县城,成就最小的诸侯了,可惜最后被人出卖、围攻了……
这一世争霸就从大夫做起吧。《天下诸侯》并不是单纯的打怪升级游戏。玩家在10级确定职业前从事任何职业活动都能获得经验,10级确定职业后,只有从事与主职业有关活动才能获得经验,从事其他活动不会获得经验。但有可能获得属性点奖励,比如,武将看书有所悟,不会获得经验,但可能获得智力属性点奖励。
所以,叶腾准备在医馆将等级升到10级,这样省时省力,还能获得生活技能。
熟门熟路,找到医馆,只见一个中年大夫正坐堂看书,一个伙计坐着发呆。叶腾径直走向中年大夫,拱手弯腰就是一礼:
“大夫请了,请教贵姓?”
“李。小伙子看病还是抓药?”
“都不是。李大夫,在下想向您学习治病救人之术,不知可否?”
“可知规矩?”
“请赐教。”
“学费1000铜,10天内背诵《初级草药图鉴》,并学会初级采集术,否则离开,并不退还学费。”
“入得此门,自当遵循此间规矩。”叶腾正容拱手行礼,并递过去1000铜。
李大夫接过铜钱,随手递过来一本《初级草药图鉴》。
叶腾接过书,在医馆内找到一张椅子,埋头看了起来。
需要说明的是,《天下诸侯》中的书分为知识和技能两大类,知识类的书可以重复阅读,但必须记忆、理解、领悟才能被系统认可,获得经验、属性点。而技能类的书只能供一个人使用,只要打开就会显示你已经学会,技能书消失。但要真正掌握、完全达到技能效果,却需要不断练习。
当然,低级技能可以由高级技能掌握者教授习得,但知识类的书必须要自己背诵、领悟,老师的讲解只能加深学生的理解、领悟,跟现实中差不多。
大约过了一个小时,厚厚的一本《初级草药图鉴》,叶腾已从头到尾认真通读了一遍,系统显示叶腾已完全掌握。(很正常,叶腾本来就会背。)叶腾合上书本,递给李大夫,开口道:“李大夫,在下已经都记住了。”
李大夫接过书,放在桌子上,右手往叶腾眉心一点,叶腾就听到了系统的提示音:
“您已获得李大夫传授技能——初级采集术。”
李大夫诧异地微笑点头:“果然已经记住了,不曾料到小伙子有过目不忘之能。”(注:只有先记住了《初级草药图鉴》,才能成功学会采集术。李大夫正是由此判断的。)
“并非在下有过目不忘之能,而是许多书里草药在下在它书见过。”
“难得,既有天赋,又诚实谦虚,小伙子姓名?”
“多谢长者夸奖,在下叶腾,字勉之。”
“好!小孙,你带勉之去厢房熟悉下他的住处,然后就带他去药园将明天要用的草药采过来。”
自此,叶腾获得李大夫青睐,得以免费吃住在医馆,仅仅用了3天就将《中级草药图鉴》背诵,并将中级采集术经验练满,顺利升到10级,武力、智力各加了五点。
(说明:游戏中满10级基本就得确定职业方向,武夫,转职方向为武将、武师或侠士;文士,转职方向为文官、术士。如果将生活职业确定为主职业,练习相应生活技能时,获得50%经验加成。一旦确定职业方向便无法改变,除非废号重练。)
但叶腾没有马上离开,又用了五天时间,完全背诵《高级草药图鉴》,并将高级采集术经验练满。由于已经10级且确定了主职业,从事与主职业无关的工作无法再涨经验(不确定主职业,什么经验都不会涨),所以获得了系统1点智力属性。
小村级别的医馆能学到的东西都学到了,终于到了分别的时候。
公元182年5月9日清晨,叶腾向李大夫、小孙这些日子来的教导、关怀、照顾郑重表示了感谢,并表示自己将去井陉县发展,希望以后还能有机会相见。
依依惜别时,李大夫给了一封推荐信,让叶腾交给井陉县李氏医馆的李老大夫,可以进一步向对方学习医术。并赠送给叶腾一枚宝贵的低级蜕凡丹,可让叶腾的D级资质提升到C级。这可是价格高达10金的丹药!
这让叶腾对李大夫心中充满感激,从李大夫身上,叶腾看到了熠熠闪耀的师道光辉!
离开医馆,找了各偏僻的角落,一口吃下低级蜕凡丹,体会蜕凡丹对身体改造的痛、麻,和排出杂质之后的舒爽感。
将身体清洗干净,再将增加的3点自由属性点,加了1点武力2点智力,打开属性点一看,颇有成就感:
姓名:叶腾,字:勉之。
资质:C级
职业:武夫
身份:流民
声望:80
功勋:0
金钱:0金0银0铜
等级:10级(0/5767)
武力:11 统御:5 智力:13 政治:5
特性:无
内功:无
技能:高级采集术。
装备:劣质铁剑、新手衣服、新手裤子,新手腰带(含10格储物格)。
备注:
1、之所以加智力,是因为属性点可不是单纯的数据,智力越高,头脑越灵活,学习技能越快,太低了根本就没法学习。
2、升级所需经验是上一级的1.5倍,所以等级越高,升级就越慢。
3、新手腰带附带的10格储物格,每格只能装一种物品,同种物品可无限叠加,无论体积大小,但不能装活物。
4、为了游戏方便,玩家的金钱,可以意念一动收取在属性面板中,或取出现钱,属性面板上的钱如储蓄卡,但NPC的金钱是实物。
5、按游戏属性点的设计,现实社会人类的普通武力平均5点,特种兵或拳击高手,也不超过10个点。
6、80点声望获得是初级采集术获得10声望,中级20点,高级50点。
第四章坑杀野猪王
叶腾看了看三零并排的属性板上的金钱栏,真是兜比脸还干净,连传送去县城的钱都没有。
得赚点钱先,不然明天说不定就饿死路边了。
此时,升级最快的玩家,估计也不过7、8级,新手村的BOSS——野猪王肯定还在,叶腾决心超度了它,把它变成自己的小钱钱。
但超度它之前,还得换一把好点的武器,否则靠那把新手神器——劣质铁剑+1的锋锐。
果断出村,先找BOSS的徒子徒孙麻烦去了。
进游戏8天了,叶腾还是第一次走出新手村,看着外面成群结队与1级的小鸡、2级的母鸡,3级的公鸡,4级小兔子、5级的小猫猫、6级的小山羊奋战不休的男男女女,心中暗自感叹,虽然级难升、钱难赚,但这些毕竟是第一批进来的,里面总有出类拔萃者,将成为时代的精英。
紧赶慢赶一个小时,绕过无数的杀怪大军,终于到达野猪领地。
眼下10级的野猪对普通玩家来说还是太难,所以野猪领地一个玩家都没有,就是叶腾在空旷的野外面与野猪小怪单挑,胜率也不超过五成。所以,只能利用环境,才能顺利杀猪。
之所以如此小心翼翼,实在是死不起啊。《天下诸侯》中,允许废号重练,但如果重练,之前游戏中的收获全部归零,一切重头开始。重练个一两次,你就只能站在浑浊的泥巴路上,遥眺别人的一骑绝尘。
前世无数的血泪教训告诉玩家:珍爱生命,远离死亡。
更何况,为了杀只猪,把自己的命赔上,真的好吗?
找到一颗大树,走近之后,捡起一颗小石头,对着不远处一只正哼哼闲逛的野猪,奋力扔过去,正中其头。野猪抬头看到叶腾,一声低吼,瞪大眼睛,冲锋而来。
叶腾在野猪快冲到面前时,紧跨两步,躲到树后。因为野猪冲的是直线,所以与大树擦身而过。等野猪停下转身,叶腾继续挑逗,野猪继续冲锋。
如此反复几次,将野猪的怒气撩拨到顶点。在野猪下一次冲锋之时,叶腾站在树的正面,在野猪快冲到面前时,叶腾快速侧身往旁边一滚,野猪“碰”的一声,撞在大树上,晕了过去。
叶腾快速爬起,绕到野猪背后,用力一搅,抽出就跑,躲到到树后,整套动作连贯如行云流水。
野猪惨叫一声,猛地爬起。又过了约十分钟,野猪终于倒地死去。
叶腾没有学屠夫的“屠宰术”,只好伸手一拍,将之收入储物格中。
接下去,用同样的办法,叶腾又杀了9只野猪,都收入储物格中。眼看日近中午,储物格已满,只好单手持剑,踏向回村的路。
把10只野猪以每只一银的价格卖给了村里的张屠夫,然后去铁匠铺花3银买了一把锋锐+3的普通品质铁枪,花50铜买了一把劣质铁铲,并把耐久度已经耗了一多半的劣质铁剑以10铜的价格扔给了铁匠铺铺。
去包子铺花10铜买了五个包子填饱肚子,又赶向野猪领地,准备找boss谈谈心。
野猪王的速度和灵活度可比普通野猪强太多了,所以,仅用之前的方法,是不够的。
叶腾仔细观察了野猪王所在位置,与可利用的大树之间的距离,在从大树到接近野猪王视野之内的地面,稀稀落落挖了一些大小略大于猪腿,深约20CM的小坑(类似陷马坑),再在紧邻大树的左侧挖了一个宽约1米、长约3米、坑底倾斜(靠近野猪的位置深约1米、远离野猪的位置深约1.5米)的大坑。
尽管叶腾的武力已从5点升到11点,力量大大提升,还是整整忙活了近两个小时,才大致完成。
歇息了约10分钟,叶腾捡起一块石头向野猪王走去。
“碰!”石头正中猪头,叶腾转身就跑。野猪王似乎感觉尊严受到了挑衅,毫不犹豫地起身,以相当于叶腾两倍的速度追来。还好野猪王的小腿偶尔踩进那些预先挖好的小坑,大大降低了它冲锋的速度。
尽管如此,在叶腾跑近大坑时,野猪王已在身后不到3米处。
只见叶腾冲向大坑,玩起了急速跳远,左脚猛踏地面,从大坑上面一跳而过。刚刚落地,身后传来野猪王的一声惊吼,野猪王准确落坑,因为坑底的倾斜地形,野猪头不可控制地重重撞向坑壁。
叶腾落地后,并不往后看,直接向右绕过大树,从储物格中抽出铁枪,跑向野猪王的背后。
野猪王虽然没晕过去,但一时之间也感觉乏力了不少。
野猪王一声惨吼,可惜没能跳出大坑。
叶腾又冲过去如法炮制,不得不说野猪王的生命力比普通野猪强过太多。整整折腾了半个多小时,野猪王才满怀不甘地咽气了。
美妙的系统提示声传来:“由于您是世界上第一个杀死BOSS的玩家,特奖励声望50,金币5枚。”
值得一提的是,《天下诸侯》中,有世界公告或区域公告,但一般极少出现,除非出现对整个游戏进程具里程碑意义的事件。如国界开放、大型剧情任务开始与结束等。
一般玩家的个人事件是不会给予公告的。
将野猪王收进储物格,接下去又顺手杀了9只普通野猪,回到村里时已是下午五点多、夕阳斜照了。
找到张屠夫,将野猪王卖了1金,普通野猪卖了9银,打开属性栏,看了一下:
姓名:叶腾,字:勉之。
资质:C级
职业:武夫
身份:流民
声望:130
功勋:0
金钱:6金15银50铜
等级:10级(1260/5767)
武力:11 统御:5 智力:13 政治:5
特性:无
内功:无
技能:高级采集术。
装备:普通铁枪、新手衣服、新手裤子,新手腰带(含10格储物格)。
关掉属性栏,找到村长老爷爷,花了1银币,让村长爷爷帮忙传送到县城。
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